Rasterizace objetů #2: Bresenhamův algoritmus
Rasteriace je proces, při kterém převádíme základní grafické objekty do systému posloupnosti obrazových bodů. Toto je důležité při práci s různými výstupními zařízeními, které nejsou schopny zobrazit přesně daný objekt, ale při svém zobrazení používají rastr. Read More
Posted on 5 May 2010