© 2013 All rights reserved.
0
Pohyb kamery v OpenGL

Dnes se podíváme na to, jak se pohybovat ve scéně vytvořené v OpenGL. Tento malý tutoriál bude rozdělen do dvou částí. První část bude obsahovat kontrolu pohybu pomocí klávesnice (= pohyb vpřed, couvání a úkroky do obou směrů, což je dynamická část pohybu) a druhá část se bude zabývat pohybem pomocí myši (= otáčení pohledu do všech směrů, což je statická část pohybu). Read More

1
PHP: vícejazyčný web

Snad každý, kdo se zajímá o PHP, se někdy potýkal s vytvořením vícejazyčného webu. Možností jak takový web vytvořit je několik, ale ne všechny mohou být ty pravé. Read More

6
Javasctipt: Automatické doplnění inputu

Pokud nabídnete uživateli HTML formulář pro vyplnění, není špatné, v závislosti na jeho zadaných hodnotách, automaticky některé další hodnoty doplňovat. Podíváme se na to, jak doplnit hodnotu do inputu, která je závislá na více vstupech. Read More

1
Tuning I. ranč Osvětimany

Proběhl první ročník Tuning na ranči v Osvětimanech. Bohužel první den absolutně nevyšlo počasí a setkání příznivců tuningu se vůbec nevyvedlo. Read More

3
Život řidiče

Život řidiče začíná většinou v osmnácti letech autoškolou, kdy dostane svůj vlastní řidičský průkaz a oprávnění řídit motorové vozidlo. V tomto věku je to on, komu patří silnice a kdo je ten vůbec nejlepší řidič ze všech. Read More

3
W. Daniel HIllis: Vzor v kameni

Kniha Vzor v kameni: Jednoduché myšlenky, které řídí počítače, pochází od autora Daniela Hillise a snaží se čtenáři obeznámit, že i když jsou počítače považovány za to nejsložitější, co doposud lidstvo vytvořilo, jsou ve své podstatě velmi jednoduché. Read More

4
MySQL: návrh databáze

Strávíte před programováním aplikace dlouhé hodiny návrhem databáze, nebo začnete psát program a databázi navrhujete za běhu? Správným návrhem databáze můžete ušetřit čas a problémy. Read More

4
Java: PopUp Window

Jednoduchý způsob jak vytvořit animované PopUp okno v Javě. Okno se plynule vysune do rohu obrazovky, určený čas počká a zase se plynule schová. Read More

1
Řeka Morava LP 2008

Prázdniny, slunné počasí, na vodu jako dělané. Tentokrát jsme vyrazili pouze na řeku Moravu. Read More

0
Mlha v OpenGL

Často můžete v OpenGL potřebovat zahalit předměty do mlhy, ve článku se dozvíte jak tohoto efektu dosáhnout. Read More

About
Hi, i am programmer from the Czech Republic. I love web development (Ruby, Ruby on Rails, PHP, Nette) and iOS development (Objective-C, Cocoa).
To cooperate, here is my phone:
+420 608 836