© 2013 All rights reserved.
5
„VE STOPĚ VALAŠSKÉ ZIMY 2008 – Memoriál Josefa Sláčíka“

Ve stopě Valašské zimy je amatérská automobilová soutěž, která se každoročně koná v lednu ve Vizovicích. Pořádající organizací je AVZO TSČ ČR, ZO Vizovice. Read More

0
Java a základy GUI #5 – InternalFrame

Program, který nemá grafické rozhraní, nikdy nemůže konkurovat programu s grafickým rozhraním. V tomto již 5. článku na téma GUI si řekneme něco o InternalFrame. Read More

3
Photofiltre, když malování nestačí

Každý občas potřebuje upravit fotografii, nebo nějakým způsobem změnit či vytvořit obrázek. Pro operace, kde je malován ve Windows nedostatečné a Photoshop zbytečný nastupuje PhotoFiltre. Read More

4
Java Port Scanner

Při scanování portů zjišťujeme, které služby jsou na síťové kartě, připojené na určité adrese, aktivní. Pro samotné scanování existuje několik způsobů. V tomto článku si vytvoříme jednoduchý scanner založený na metodě Connect. Read More

1
České úřady melou pomalu, hodně pomalu

Každý určitě zná to nesmyslné chození po úřadech, kdy po strávených několika hodinách odcházíte z budovy úřadu maximálně tak se zvýšeným tlakem a zničeným sebevědomím. Read More

10
Nusphere PHPED

Pokud pracujete denně s PHP a hledáte vhodný editor je PHPED od Nusphere určitě slibným kandidátem, který je velice příjemný jak pro editaci, tak až například pro debugování kódu nebo správu databáze. Read More

11
Java a základy GUI

Tento článek by se měl věnovat základům GUI neboli Graphical user interface. Většina programátorů, kteří začínají s programovacím jazykem Java nejsou schopni vytvořit pro své programy grafické rozhraní, a přitom je právě tohle v Javě tak jednoduché. Read More

4
Java a základy GUI #3

V minulém článku jsme si trochu rozšířili vědomosti o základních grafických ovládacích prvcích a nakonec jsme začali základy obsluhy událostí. V tomto navazujícím článku se zaměříme trochu podrobněji na události a ukážeme si jak můžeme volat více tlačítky různé metody a třídy. Read More

7
Java a základy GUI #2

V předchozí části jsme si ukázali základy vytváření GUI v Javě. Vysvětlili jsme si základní pojmy, seznámili jsme se se základními třídami, které budeme implementovat a používat a seznámili jsme se s Layout Managery. Navíc jsme si vytvořili dva základní jednoduché grafické interface, na kterých jsme si ukázali základní použití.
V tomto následujícím díle se zaměříme na rozšíření znalostí ohledně ovládacích prvků, ukážeme si kromě tlačítka JButtonu navíc ještě další grafické prvky a začneme se základy obsluhy událostí. Read More

6
Java a základy GUI #4

V několika minulých dílech jsme si nastínily základy vytváření grafického rozhraní k naším aplikacím v Javě. V tomto, v řadě již čtvrtém dílem se podíváme na problematiku Menu. Read More

About
Hi, i am programmer from the Czech Republic. I love web development (Ruby, Ruby on Rails, PHP, Nette) and iOS development (Objective-C, Cocoa).
To cooperate, here is my phone:
+420 608 836